殺虫侍
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game_image.h ファイル

2D 画像描画用データ構造体の定義 [詳解]

#include <string>
#include <d2d1_1.h>

[ソースコード]

クラス

struct  GameImage
 2D ビットマップの描画位置・サイズ・表示状態を保持する構造体 [詳解]

詳解

2D 画像描画用データ構造体の定義

著者
Matsumoto0628
日付
2026-05-04