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MaterialSet 構造体

マテリアルのデータ・テクスチャ・シェーダー・GPU バッファをまとめた構造体 [詳解]

#include <material.h>

公開変数類

Material Data
 マテリアルパラメータ
ID3D11ShaderResourceView * DiffuseTex = nullptr
 ディフューズテクスチャ
ShaderpShader
 使用するシェーダー
ID3D11Buffer * pBuffer = nullptr
 GPU 定数バッファ

詳解

マテリアルのデータ・テクスチャ・シェーダー・GPU バッファをまとめた構造体

メンバ詳解

◆ Data

Material MaterialSet::Data

マテリアルパラメータ

◆ DiffuseTex

ID3D11ShaderResourceView* MaterialSet::DiffuseTex = nullptr

ディフューズテクスチャ

◆ pBuffer

ID3D11Buffer* MaterialSet::pBuffer = nullptr

GPU 定数バッファ

◆ pShader

Shader* MaterialSet::pShader

使用するシェーダー


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