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Material 構造体

シェーダーに渡すマテリアルパラメータ(拡散色・鏡面色・光沢度) [詳解]

#include <material.h>

公開変数類

DirectX::XMFLOAT4 Diffuse
 拡散反射色(RGBA)
DirectX::XMFLOAT4 Specular
 鏡面反射色(RGBA)
float Shininess
 光沢係数
float padding [3]
 16バイトアライメント用パディング

詳解

シェーダーに渡すマテリアルパラメータ(拡散色・鏡面色・光沢度)

メンバ詳解

◆ Diffuse

DirectX::XMFLOAT4 Material::Diffuse

拡散反射色(RGBA)

◆ padding

float Material::padding[3]

16バイトアライメント用パディング

◆ Shininess

float Material::Shininess

光沢係数

◆ Specular

DirectX::XMFLOAT4 Material::Specular

鏡面反射色(RGBA)


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