殺虫侍
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Light 構造体

シェーダーに渡すライトデータ(方向・色・視点座標) [詳解]

#include <light.h>

公開変数類

DirectX::XMFLOAT4 LightDir
 ライトの方向ベクトル
DirectX::XMFLOAT4 LightColor
 ライトの色(RGBA)
DirectX::XMFLOAT4 EyePos
 視点(カメラ)のワールド座標

詳解

シェーダーに渡すライトデータ(方向・色・視点座標)

メンバ詳解

◆ EyePos

DirectX::XMFLOAT4 Light::EyePos

視点(カメラ)のワールド座標

◆ LightColor

DirectX::XMFLOAT4 Light::LightColor

ライトの色(RGBA)

◆ LightDir

DirectX::XMFLOAT4 Light::LightDir

ライトの方向ベクトル


この構造体詳解は次のファイルから抽出されました: