|
殺虫侍
|
シェーダーに渡すライトデータ(方向・色・視点座標) [詳解]
#include <light.h>
公開変数類 | |
| DirectX::XMFLOAT4 | LightDir |
| ライトの方向ベクトル | |
| DirectX::XMFLOAT4 | LightColor |
| ライトの色(RGBA) | |
| DirectX::XMFLOAT4 | EyePos |
| 視点(カメラ)のワールド座標 | |
シェーダーに渡すライトデータ(方向・色・視点座標)
| DirectX::XMFLOAT4 Light::EyePos |
視点(カメラ)のワールド座標
| DirectX::XMFLOAT4 Light::LightColor |
ライトの色(RGBA)
| DirectX::XMFLOAT4 Light::LightDir |
ライトの方向ベクトル