殺虫侍
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title.h
[詳解]
1
7
#pragma once
8
#include "
actor.h
"
9
13
class
Title
:
public
Actor
14
{
15
public
:
17
Title
();
18
20
~Title
();
21
23
void
Setup
()
override
;
24
26
void
Update
()
override
;
27
29
void
Draw
()
override
;
30
32
void
Terminate
()
override
;
33
};
actor.h
アクターの基底クラス定義
Actor
ゲーム内アクター(プレイヤー・敵など)の純粋仮想基底クラス
Definition
actor.h:15
Title::Title
Title()
コンストラクタ
Definition
title.cpp:5
Title::Terminate
void Terminate() override
終了処理・リソース解放
Definition
title.cpp:28
Title::Setup
void Setup() override
初期化処理
Definition
title.cpp:12
Title::Draw
void Draw() override
描画処理
Definition
title.cpp:24
Title::Update
void Update() override
毎フレームの更新処理
Definition
title.cpp:16
Title::~Title
~Title()
デストラクタ
Definition
title.cpp:8
scripts
actor
title.h
構築:
1.17.0