殺虫侍
Toggle main menu visibility
読み取り中…
検索中…
一致する文字列を見つけられません
result.h
[詳解]
1
7
#pragma once
8
#include "
actor.h
"
9
13
class
Result
:
public
Actor
14
{
15
public
:
17
Result
();
18
20
~Result
();
21
23
void
Setup
()
override
;
24
26
void
Update
()
override
;
27
29
void
Draw
()
override
;
30
32
void
Terminate
()
override
;
33
};
actor.h
アクターの基底クラス定義
Actor
ゲーム内アクター(プレイヤー・敵など)の純粋仮想基底クラス
Definition
actor.h:15
Result::Draw
void Draw() override
描画処理
Definition
result.cpp:24
Result::Terminate
void Terminate() override
終了処理・リソース解放
Definition
result.cpp:28
Result::Update
void Update() override
毎フレームの更新処理
Definition
result.cpp:16
Result::Result
Result()
コンストラクタ
Definition
result.cpp:5
Result::Setup
void Setup() override
初期化処理
Definition
result.cpp:12
Result::~Result
~Result()
デストラクタ
Definition
result.cpp:8
scripts
actor
result.h
構築:
1.17.0