殺虫侍
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result.h
[詳解]
1
7#pragma once
8#include "actor.h"
9
13class Result : public Actor
14{
15public:
17 Result();
18
20 ~Result();
21
23 void Setup() override;
24
26 void Update() override;
27
29 void Draw() override;
30
32 void Terminate() override;
33};
アクターの基底クラス定義
ゲーム内アクター(プレイヤー・敵など)の純粋仮想基底クラス
Definition actor.h:15
void Draw() override
描画処理
Definition result.cpp:24
void Terminate() override
終了処理・リソース解放
Definition result.cpp:28
void Update() override
毎フレームの更新処理
Definition result.cpp:16
Result()
コンストラクタ
Definition result.cpp:5
void Setup() override
初期化処理
Definition result.cpp:12
~Result()
デストラクタ
Definition result.cpp:8