殺虫侍
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cb_projection.h
[詳解]
1
7#pragma once
8
13{
14 DirectX::XMFLOAT4X4 Projection;
15};
16
21{
23 ID3D11Buffer* pBuffer = nullptr;
24};
シェーダーに渡すプロジェクション変換行列データ
Definition cb_projection.h:13
DirectX::XMFLOAT4X4 Projection
プロジェクション変換行列
Definition cb_projection.h:14
プロジェクション定数バッファのデータと GPU バッファをまとめた構造体
Definition cb_projection.h:21
ID3D11Buffer * pBuffer
GPU 定数バッファ
Definition cb_projection.h:23
CbProjection Data
CPU 側のバッファデータ
Definition cb_projection.h:22