殺虫侍
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actor.h
[詳解]
1
7#pragma once
8
14class Actor
15{
16public:
17 virtual ~Actor() = default;
18
20 virtual void Setup() = 0;
21
23 virtual void Update() = 0;
24
26 virtual void Draw() = 0;
27
29 virtual void Terminate() = 0;
30};
ゲーム内アクター(プレイヤー・敵など)の純粋仮想基底クラス
Definition actor.h:15
virtual void Draw()=0
毎フレームの描画処理
virtual void Terminate()=0
終了処理・リソース解放
virtual ~Actor()=default
virtual void Update()=0
毎フレームの更新処理
virtual void Setup()=0
初期化処理(シーン開始時に呼ぶ)