殺虫侍
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actor.h
[詳解]
1
7
#pragma once
8
14
class
Actor
15
{
16
public
:
17
virtual
~Actor
() =
default
;
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20
virtual
void
Setup
() = 0;
21
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virtual
void
Update
() = 0;
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virtual
void
Draw
() = 0;
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virtual
void
Terminate
() = 0;
30
};
Actor
ゲーム内アクター(プレイヤー・敵など)の純粋仮想基底クラス
Definition
actor.h:15
Actor::Draw
virtual void Draw()=0
毎フレームの描画処理
Actor::Terminate
virtual void Terminate()=0
終了処理・リソース解放
Actor::~Actor
virtual ~Actor()=default
Actor::Update
virtual void Update()=0
毎フレームの更新処理
Actor::Setup
virtual void Setup()=0
初期化処理(シーン開始時に呼ぶ)
scripts
actor
actor.h
構築:
1.17.0